Ginirommi
Korjaus 18.08.2004: poislaitettavat kortit laitetaan avo-, ei umpipakkaan
Korjaus 08.07.2005: umpipakan kahta viimeistä korttia ei saa ottaa
Yleistä
Yksi vanhimmista rommipeleistä, kehitetty pokerirommista.
Erittäin suosittu anglosaksisissa maissa, ainakin elokuvien ja sarjojen
perusteella.
Kaksinpeli, ei toimi muulla pelaajamäärällä
Korttien arvojärjestys: ässä alin, kuningas korkein. Pisteenlaskussa
silmäluvun mukaan, paitsi kuvakortit, joiden pistearvo on 10.
Tavoite
Kerätä vähintään kolmen kortin ryhmiä, siten
että kaikki käsikortit sopivat ryhmiin
Ryhmiä ovat värisuorat (saman maan peräkkäiset kortit)
ja samannumeroisten korttien ryhmät, esim. K,K,K tai 5,5,5,5.
Jako
Jakaja jakaa kummallekin 10 korttia ja kääntää pakan
päällimmäisen kortin avopakan ensimmäiseksi kortiksi.
Pelin kulku
Etumies saa ottaa avopakan ensimmäisen kortin. Jos hän ei halua
sitä, jakajalla on oikeus ottaa se. Jos kumpikaan ei halua avopakan
ensimmäistä korttia, etumies ottaa yhden kortin umpipakasta ja
laittaa haluamansa kortin avopakkaan.
Tästä eteenpäin pelaajat ottavat yhden kortin joko ajopakasta
tai umpipakasta ja laittavat yhden kortin avopakkaan. Näin pelaajat
vaihtavat keskenään kortteja ja saavat umpipakasta uusia kortteja.
Avopakkaan kerääntyy kortteja, joita kumpikaan pelaaja ei huoli.
Kun pelaajan ryhmiin sopimattomien käsikorttien arvo on kymmenen pistettä
tai vähemmän, hän saa lopettaa. Lopetus tapahtuu laittamalla
kortti avopakkaan nurinpäin.
Jos pelaajan kaikki käsikortit kuuluvat ryhmiin, hän lopettaa
samoin kuin edellisessä kohdassa, mutta sanoo 'gini'. Yksi kortti
on laitettava avopakkaan vaikka kaikki kortit sopisivat ryhmiin.
Umpipakan kahta viimeistä korttia ei saa nostaa. Jos kumpikaan ei ole
tähän mennessä lopettanut, kumpikaan ei saa pisteitä.
Pisteiden lasku
Pisteidenlaskuun on ainakin kaksi erilaista tapaa, seuraavat säännöt
ovat yhteisiä:
Lopettaja asettelee käsikortit eteensä, siten että ryhmät
näkyvät selvästi. Tämän jälkeen vastapeluri
tekee samoin.
Vastustajalla on oikeus täydentää lopettajan ryhmiä.
Jos lopettajalla on esim. 7,7,7 ja vastustajalla 7, saa sen lisätä
lopettajan ryhmään. Näin vastustaja voi vähentää
miinuspisteitään (tai jopa nousta jaon voittajaksi). Usein pelataan
niin, että ginilopetusta ei saa täydentää.
Miinuspisteiden erotus merkitaan sen hyväksi, jolla on vähiten
miinuspisteitä. Esim. lopettajalla on 7 miinuspistettä ja vastustajalla
5, niin vastustaja voittaa jaon ja saa 7-5=2 pistettä
Ensimmäinen laskutapa
Jos lopettajalle jää enemmän miinuspisteitä käsikorteista
kuin vastustajalle, saa vastustaja 10 hyvityspistettä.
Ginilopetuksesta saa 20 p.
Kun toinen pelaajista saa yli sata pistettä, hän saa 100 lisäpistettä,
paitsi jos vastustajalla ei ole yhtään pistettä, jolloin
voittaja saa 200 pistettä. Lisäksi jokaisesta voitetusta jaosta
kumpikin pelaaja saa 20 pistettä.
Toinen laskutapa
Jos lopettajalle jää enemmän miinuspisteitä käsikorteista
kuin vastustajalle, saa vastustaja 20 hyvityspistettä sekä miinuspisteiden
erotuksen. Tasapelitilanteessa ei-lopettaja saa 10 pistettä.
Ginistä saa 25 p.
Sata pistettä saanut pelaaja voittaa pelin. Hän saa 100/200 pistettä
siitä riippuen oliko vastustajalla yhtään pistettä.
Lisäksi jokaisesta voitetusta jaosta kumpikin pelaaja saa 20 pistettä.
Yksinkertaistettu pisteenlaskutapa
Pelaaja, jolla on vähemmän miinuspisteitä kuin vastustajalla,
saa 20 pistettä sekä erotuksen.
Ginistä saa lisäksi 20 p.
Jos lopettajalle jää enemmän tai yhtä paljon miinuspisteitä
kuin vastustajalle, saa vastustaja 10 p. hyvityksen edellämainittujen
pisteiden lisäksi.
Peli menee poikki etukäteen sovitusta pistemäärästä,
esim 150 tai 300.
Taktiikka
Avopakan korteista voit päätellä, mitä vastustajasi
ei kerää
Suosi värisuoria, sillä niissä voi olla yli neljä korttia,
kun taas neljän samanarvoisen kortin ryhmään ei voi enää
lisätä mitään.
Muuta 'keräilysuunnitelmaa', jos se tuntuu järkevältä
Yritä pitää kätesi sellaisena, että mahdollisimman
moni kortti sopii siihen.
Jos vastustajasi ottaa avopakasta kortin, paina se mieleesi ja vältä
antamasta toista samaan ryhmään kuuluvaa korttia. Joskus voi
tosin olla vaikeaa päätellä, kerääkö vastustaja
samannumeroisia kortteja vai värisuoraa.
Joskus omastakin kädestä voi lukea tietoja vastustajan korteista,
mieti miten!
James Bondin vihje: "Älä koskaan ota korttia avopakasta, ellet
todella tarvitse sitä" [Elä ja anna toisten kuolla]. Bond hävisi
pelin, päätelkää itse, kannattaako tuota sääntöä
noudattaa.
Linkkejä
Yhdet ginin turnaussäännöt englanniksi