Pasiansseja

Alkusanat

  • Tältä sivulta löytyy muutaman mielenkiintoisen pasianssin säännöt. Koska on olemassa hyviä pasianssikirjoja, en aio kirjoittaa mitään kattavaa sääntökokoelmaa.
  • Suosittelen lämpimästi PySolitaire-nimistä pasianssiohjelmaa, jolla voi pelata yli 200 pasianssia. Ohjelman kotisivu ja asennusohjeet (lue tarkasti!) löytyvät osoitteesta http://pygames.sourceforge.net/
  • Siirry suoraan Hypyt-pasianssin sääntöihin
    Siirry suoraan Seitsemän-pasianssin sääntöihin
    Siirry suoraan Pyramidi-pasianssin sääntöihin

    Napoleonin hauta

    Jako

  • Tavallinen 52 kortin pakka
  • Neljä korttia jaetaan ristin muotoon kuvapuoli ylöspäin siten, että väliin jää tila yhdelle kortille
  • Tavoite

  • Ristin keskelle rakennetaan kuutosesta alkaen alaspäin ässään asti neljä kertaa. Mailla ei ole merkitystä.
  • Ristin väli-ilmansuuntiin rakennetaan seiskasta alkaen ylöspäin kuninkaaseen. Mailla ei ole merkitystä.
  • Jos Napoleonin hauta menee läpi, asetelmassa on lopuksi ässä keskellä (itse hauta) ja neljä kuningasta kulmissa vartioimassa hautaa.
  • Pelin kulku

  • Umpipakasta käännetään yksi kortti kerrallaan. Käännetyt kortit kerätään kasaan, jonka päällimmäinen kortti on aina käytettävissä.
  • Ristin pääilmansuunnissa olevat kortit ovat apukortteja. Aina kun paikka vapautuu, sen saa täyttää umpipakasta tai avopakan päältä.
  • Avopakan saa käydä läpi kaksi kertaa (tiukkojen sääntöjen mukaan vain kerran).
  • Muunnelmia

  • Yhden kuutosen kerrallaan saa siirtää muodostelman ulkopuolelle odottamaan vuoroaan, jos kyseinen kortti ei sovi suoraan asetelmaan.
  • Peli menee läpi vain, jos keskimmäisen pinon päällimmäiseksi kortiksi tulee ristiässä.
  • Hypyt eli sukkanauhapasianssi

    Yleistä

  • Hauska järjestelypasianssi, jossa on hyötyä siitä, että osaa ajatella monta siirtoa eteenpäin.
  • Jako

  • Pöydälle jaetaan yhteen riviin kortteja oikein päin. Jaettujen korttien määrällä ei ole suurta merkitystä, pakasta jaetaan lisää kortteja rivin perään, kun pöytätilaa vapautuu.
  • Tavoite

  • Pinota kaikki kortit yhteen pinoon. Myös kahta tai kolmea pinoa voidaan pitää melko hyvänä saavutuksena.
  • Pelin kulku

  • Kortin saa siirtää toisen päälle, jos
    1. korteilla on sama numero
    2. kortit ovat samaa maata
  • Kortin saa siirtää ainoastaan
    1. välittömästi vasemmalla puolella olevan kortin päälle
    2. kahden kortin yli hypäten oikealle
  • Kun pakka on loppu ja kaikki siirtomahdollisuudet käytetty, lasketaan jäljelle jääneiden korttipinojen määrä.
  • Seitsemän eli Pyhä luku

    Yleistä

  • Yksinkertainen ajanvietepasianssi, jonka läpimenomahdollisuudet ovat hyvin pienet. Onnistumisen tunne on sitäkin suurempi, kun pelin saa joskus menemään läpi.
  • Olen muokannut hieman sääntöjä siten, että läpimenomahdollisuus kasvaisi.
  • Jako

  • Tavallinen 52 kortin pakka
  • Jaetaan yhteen riviin kuvapuoli päällepäin seitsemän korttia
  • Tavoite

  • Poistaa kaikki kortit pöydältä seiskoja lukuunottamatta
  • Pelin kulku

  • Kortit 8 - K saa siirtää korttirivin yläpuolelle omalle paikalleen (kahdeksainen ensimmäisen jaetun kortin yläpuolelle, sitten yhdeksäinen jne.). Kutakin korttia saa siirtää vain yhden kappaleen.
  • Perusriviä täydennetään aina umpipakasta siten, että perusrivillä on aina seitsemän korttia
  • Kun perusrivin yläpuolelle on muodostunut koko sarja 8, 9, 10, J, Q ja K - saa nämä kortit poistaa pelistä. Tämän jälkeen perusrivin yläpuolelle saa taas siirtää kortteja.
  • Perusriviltä saa poistaa korttipareja, joiden summa on seitsemän.
  • Seiskat siirretään pois asetelmasta, mutta jätetään kuvapuoli näkyviin.
  • Jos perusrivillä on seitsemän korttia eikä yhtäkään korttia voi poistaa, turvaudutaan kääntökorttiin. Jos umpipakasta käännetty kortti sopii ylemmälle riville, saa kääntökorttimahdollisuutta käyttää jatkossakin. Jos taas kääntökortti muodostaa parin jonkun perusrivillä olevan kortin kanssa (tai on seiska), on kääntökorttimahdollisuus loppuunkäytetty.
  • Pyramidi

    Yleistä

    Jako

    Pyramidi-asetelma: ylimmällä rivillä 1, alimmalla 7 korttia

    Pelin kulku

    Pelin päättyminen

    Muunnelmia


    Takaisin korttipelien hakemistoon

    Takaisin kotisivulle


      Cristian Seres 2000