Pelin erikoisuutena yksisilmäiset kuvakortit ovat valtteja (uskokaa
tai älkää, toisissa kuvakorteissa todellakin näkyy
vain yksi silmä)
Joukkueet tarjoavat siitä, kuinka monta pistettä he lupaavat
ottaa
Jako
Tavallinen 52 kortin pakka
Jaetaan kaikki kortit pelaajien kesken
Korttien arvojärjestys
Yksisilmäinen sotilas sijoittuu valttikuninkaan ja valttiässän
väliin
Yksisilmäinen kuningas on korkein valtti
Pelin tavoite
Tarjota sopiva määrä pisteitä ja kerätä parin
kanssa vähintään tarjouksen verran pisteitä
Jos valttimaan valinnut joukkue ei saakaan kokoon lupaamiaan pisteitä
saa vastapuoli kaikki heidän keräämänsä pisteet.
Pelin kulku
Tarjouskierros
Jakajasta seuraava aloittaa tarjoamisen
Hän ilmoittaa kuinka monta pistettä hänen puolueensa aikoo
kerätä ja valttimaan, esim. "10 ruudulla"
Tarjouskierros jatkuu myötäpäivään
Jos ei halua korottaa tarjousta, voi passata eli sanoa "pas" tai "ohi"
Kun kolme pelaajaa passaa peräkkäin, tarjouskierros on ohi ja
korkein tarjous jää voimaan. Korkeimman tarjouksen tekijän
on siis pyrittävä saamaan lupaamansa määrä pisteitä.
Valttimaa määräytyy myös korkeimmasta tarjouksesta,
kuten bridgessä.
Pelikierros
Korkeimman tarjouksen tekijästä seuraava aloittaa ensimmäisen
tikin
Peliä pelataan kuten tavallista vistiä: maantuntopakko on voimassa.
Huom: yksisilmäiset kortit lasketaan kuuluvaksi valttimaahan.
Valttipakkoa ei ole.
Pisteiden laskenta
Kun kaikki kortit on pelattu lasketaan pisteet.
Pisteitä saa seuraavasti:
Eniten tikkejä
7 pistettä
Jokainen ässä
2 pistettä
Tavallinen kuvakortti
1 piste
Yksisilmäinen sotilas
5 pistettä
Yksisilmäinen kuningas
10 pistettä
Viimeisen tikin voittanut
1 piste
Jos korkeimman tarjouksen tehnyt joukkue ei saa lupaamaansa määrää
pisteitä, heidän saamansa pisteet menevätkin vastustajien
hyväksi.
Jos korkeimman tarjouksen tehnyt joukkue saa lupaamansa määrän
pisteitä, he saavat kaikki jaossa keräämäänsä
pisteet.
Vaikka tarjouksen tehnyt joukkue saisi lupaamansa määrän tikkejä, vastustajat saavat laskea saamansa pisteet hyväkseen normaalisti.