Seiska
Yleistä
-
Helppo seurapeli, jonka oppii nopeasti
-
Sopii kolmelle tai useammalle hengelle, tarvittaessa voi käyttää
kahta korttipakkaa
-
Useita muunnelmia, tämä on se versio, jota itse olen eniten pelannut.
- Sivun loppuosassa Kymmenen kortin seiskan säännöt
Jako
-
Tavallinen 52 kortin pakka, ei jokereita.
-
Kaikille jaetaan 7 korttia
-
Pakan päällimmäinen kortti käännetään
aloituskortiksi kuvapuoli ylöspäin. Seiskat ja ässät
eivät kelpaa aloituskortiksi, vaan ne laitetaan pakan väliin
ja käännetään uusi aloituskortti. Aloituskortti muodostaa
avopakan ensimmäisen kortin, jonka päälle pelaajat lisäävät
kortteja pelin aikana.
Tavoite
-
Tarkoituksena on päästä ensimmäisenä eroon käsikorteista
ja saada muut nostamaan lisää kortteja
Pelin kulku
-
Jakajasta seuraava aloittaa, vuoro kulkee myötäpäivään,
kuten yleensä.
-
Kukin saa laittaa vuorollaan yhden tai useamman kortin avopakkaan, jos
pystyy. Kortin täytyy olla
-
samannumeroinen kuin avopakan päällimmäinen kortti. Samannumeroisia
saa pelata useammankin, paitsi seiskoja.
-
samaa maata kuin avopakan päällimmäinen kortti. Näitä
saa pelata vain yhden.
-
seiska. Tällöin pelaajan on sanottava joku maa, jota seuraavaksi
pelataan. Samaa maata ei saa sanoa, minkä päälle seiskan
pelaa. Seiskalla ei saa koskaan lopettaa peliä.
-
Jos yksikään käsikorteista ei sovi avopakkaan, täytyy
pelaajan nostaa yksitellen enintään kolme korttia pakasta. Heti
kun pakasta tulee avopakkaan sopiva kortti, pelaaja saa pelata sen ja vuoro
siirtyy eteenpäin. Jos kolmaskaan kortti ei sovi, pitää
sanoa 'Ohi', jolloin vuoro siirtyy seuraavalle.
-
Ässillä on erikoismerkitys. Kun ässän pelaa sääntöjen
mukaan (siis joko toisen ässän päälle tai samaa maata
olevan kortin päälle), seuraavan pelaajan on nostettava kolme
korttia. Ässällä ei saa lopettaa peliä.
-
Joidenkin sääntöjen mukaan pelaajan täytyy sanoa 'Lappu',
kun hänellä on enää yksi käsikortti. Rangaistuksena
on kolmen kortin nostaminen. Tämä on melko turha sääntö.
Pakan loppuminen
-
Hyvin usein avopakka loppuu. Silloin voidaan sekoittaa avopakka uudeksi
umpipakaksi (avopakan päällimmäinen kortti jätetään
pöydälle) tai käyttää seuraavaa sääntöä
-
Jos pelaaja ei pysty pelaamaan korttia sääntöjen mukaan,
kun pakka on loppu, hän sanoo 'Ohi' ja vuoro siirtyy seuraavalle.
Jos kaikki sanovat 'Ohi', viimeisen kortin laittanut saa pelata minkä
tahansa kortin.
Taktiikka
-
Painosta seuraavaa pelaajaa pelaamalla jatkuvasti samaa maata aina, jos
pystyt. Ennemmin tai myöhemmin häneltä loppuu se maa, ja
saat hänen nostamaan lisää kortteja.
-
Kun pelaat seiskan, muista että maa vaihtuu lähes varmasti ennen
kuin on uudelleen vuorosi. Ei siis kannata valita maata toivoen, että
pääsee pelaamaan tätä maata seuraavalla kerralla.
-
Ässän pelaamisesta seuraa yleensä kostokierre. Kolminpelissä
saattaa käydä niin ikävästi, että joudut itsekin
nostamaan kolme korttia.
Marko Koskelo lähetti seuraavan muunnelman pelistä:
- Pelaajille jaetaan (yllättäen) kymmenen korttia. Pelaajia voi olla
siis maksimissaan 5.
- Yksi kortti käännetään aloituspakaksi ja loput laitetaan sivuun.
Kortteja ei missään vaiheessa nosteta lisää.
- Seiska ja ässä kelpaavat myös aloituskortiksi (Seiskan tapauksessa
voidaan sopia pitääkö pelata Seiskan maata vai saako aloittaja valita
maan)
- Jakajasta seuraava pelaaja aloittaa (lähes) normaaleilla Seiskan
säännöillä muutamilla poikkeuksilla:
- Ässä on normaali kortti
- Seiskojakin saa laittaa useampia kerralla, mutta sillä/niillä ei
voi lopettaa peliä
- Seiskalla saa laittaa myös samaa maata, jonka päälle Seiskan
laittoi
- Seiskan/Seiskat voi pelata minkä tahansa muun kortin päälle,
paitsi Seiskan
- Jos ei voi (tai ei halua) laittaa korttia, sanoo "ohi" ja vuoro
siirtyy seuraavalle pelaajalle
- Peli loppuu kun kaikki sanovat "ohi" tai yhdeltä pelaajalta loppuvat
kortit
- Pisteet lasketaan käteen jäävien korttien numeroarvojen mukaan
(ässä=14, Seiska=25)
- Peli päättyy esimerkiksi kun joku pelaaja saa vähintään 100
pistettä, jolloin vähiten pisteitä saanut on voittaja