Saksalainen visti
Yleistä
Tikkipeli
Ässä on korkein kortti, kakkonen alin
Maantuntopakko, eli jos vastustaja aloittaa padalla, on sinunkin laitettava
pataa, paitsi jos sinulla ei ole yhtään pataa
Valttipakko, eli edellisessä tapauksessa sinun on laitettava valtti,
jos sinulla ei ole pataa. Vasta jos sinulta puuttuu sekä kysytty maa
että valtti, saat laittaa haluamasi kortin
Ei ylimenopakkoa, eli sinun ei ole pakko yrittää voittaa tikkiä
suuremmalla kortilla, jos et halua
Jako
Tavallinen 52 kortin pakka, ei jokereita
Kummallekin pelaajalle jaetaan 13 korttia
Pakan päällimmäinen kortti käännetään
valtiksi ja asetetaan pakan alle poikittain
Seuraava kortti pakasta käännetään pakan päälle
oikeinpäin
Tavoite
voittaa yli puolet viimeisistä 13 tikistä (siis tikeistä,
jotka pelataan pakan loppumisen jälkeen)
kerätä alkupelin aikana mahdollisimman hyvät kortit taktikoimalla
oikein
Pelin
kulku
Etumies aloittaa laittamalla eteensä kortin haluamastaan maasta
Vastustaja laittaa sääntöjä noudattaen haluamansa kortin
eteensä
Tikin voittaa suuremman kortin laittanut. Valtti voittaa muut kortit.
Tikin voittaja saa pakan päälle käännetyn kortin, häviäjä
sen alla olevan
Hävinnyt kääntää pakan päällimmäisen
kortin oikeinpäin
Myös valtti kuuluu pakkaan, joten alkupelin viimeisen tikin hävinnyt
saa sen
Taktiikka
Mieti aina haluatko päällimmäisen kortin vai et -- sen alla
voi olla parempi kortti, esimerkiksi valtti
Valtti kannattaa aina pyrkiä ottamaan, mutta esim. ässää
ei välttämättä kannata uhrata pienen valtin takia
Kakkoset ja kolmoset ovat alkupelin aikana vähintääm yhtä
hyödyllisiä kuin kuvakortit, koska niitä käyttämällä
voit syöttää vastustajallesi huonoja kortteja
Kaikkein törkein (ja samalla taktisesti hyödyllisin) temppu on
iskeä peliin pieni valtti kun pakan päällimmäinen on
joku huono kortti. Vastustaja joutuu tuhlaamaan pienimmän valttinsa
ja saa tilalle huonon kortin. Itse voit hyvällä tuurilla saada
vaikka valtin.