Preferenssi

Sivu 1: Historiaa Sivu 2: Yleistä
Sivu 3: Tarjoukset Sivu 4: Vistaaminen
Sivu 5: Pelin kulku Sivu 6: Pisteiden laskeminen
Sivu 7: Sanontoja Sivu 8: Lisätietoa
Sivu 9: Pieni preferenssisanasto

Yleistä tarjoamisesta

Tarjoaminen preferenssissä on hyvin samanlaista kuin bridgessä. Erojakin tosin löytyy. Toisin kuin bridgessä etumies aloittaa tarjoamisen ja jos pelaaja sanoo "pas" hän ei voi enää osallistua tarjoamiseen.

Preferenssin tarjoukset

Taulukossa preferenssin tarjousvaihtoehdot. Kuusi pataa on alin tarjous, kuusi ristiä toiseksi alin tarjous. Seitsemän pataa puolestaan on arvokkaampi kuin kuusi ilman valttia. Misääritarjoukset asettuvat seitsemän-kahdeksan ja kahdeksan-yhdeksän tarjousten väliin. Misääritarjousta ei voi muuttaa tikkitarjoukseksi ja vastaavasti tikkitarjouksen tehnyt ei voi muuttaa tarjoustaan misääriksi.

Tarjoukset
pata
risti
ruutu
hertta
ilman valttia
kuusi
alin
2. alin



seitsemän





misääri

kahdeksan





misääri ilman leskeä

yhdeksän





kymmenen





preferenssi
ylin

Kuuden tasolla olevat tarjoukset voidaan lausua yksinkertaisesti "pata", "risti" jne. Korkeammat tarjoukset sanotaan esim. "seitsemän ruutua".

Numero kertoo luvattujen tikkien lukumäärän ja maa puolestaan valttimaan. "Ilman valttia" -pelissä pyritään ottamaan luvattu määrä tikkejä ilman valttimaata. Bridge-termiä sangi ei tulisi käyttää preferenssin yhteydessä valtittomasta pelistä puhuttaessa.

Misäärissä pelaaja lupaa olla ottamatta yhtä ainoatakaan tikkiä. Jo yhden tikin ottaminen tietää pelin epäonnistumista. Misääri ilman leskeä on vielä astetta vaikeampi, koska pelinviejä ei saa käyttää leskessä olevia kortteja apunaan.

Preferenssi-tarjouksessa tavoitteena on kaikkien tikkien saaminen ilman valttia. Tämä tarjous voidaan tehdä vasta lesken ottamisen jälkeen (ks. sivu 4: Vistaaminen). Tarjous on hyvin harvinainen, pelaajien tulee ennen peliä sopia, käytetäänkö tätä tarjousta lainkaan. Pelaaja, joka on tarjonnut preferenssin, lupaa ottaa kaikki tikit 12 kortilla (mukaanlukien leskestä otetut kortit). Preferenssiksi voidaan kutsua kättä, jossa on kustakin maasta kolme korkeinta korttia (ässä, kuningas ja kuningatar).

"Tässä" -tarjous

Kun yksi pelaajista on luopunut tarjouskilvasta sanomalla "pas", on etumiehellä oikeus käyttää tarjousta "tässä", joka tarkoittaa vastustajan tarjouksen ottamista omiin nimiin. Etumiehellä on siis mahdollisuus varastaa vastustajan tarjous. Jos etumies ei käytä mahdollisuuttaan tähän tarjoukseen, vaan korottaa tarjoustaan, mahdollisuus "tässä"-tarjoukseen siirtyy toiselle tarjouskilvassa mukana olevalle pelaajalle.

1. esimerkki:

Länsi
Pohjoinen
Itä
1. kierros
pata
pas
risti
2. kierros
tässä
-
ruutu
3. kierros
tässä
-
pas

2. esimerkki


Länsi
Pohjoinen
Itä
1. kierros
pata
risti ruutu
2. kierros
hertta ilman valttia seitsemän pataa
3. kierros
seitsemän ristiä pas seitsemän ruutua
4. kierros
seitsemän herttaa (olisi voinut sanoa "tässä")
-
tässä (koska länsi ei käyttänyt oikeuttaan)
5. kierros
pas



Ympäripassaus

Jos kaikki pelaajat passaavat, tapahtuu nk. ympäripassaus. Tällöin peliksi tulee automaattisesti misääri ja pelaajia rankaistaan jokaisesta saadusta tikistä.

Ympäripassauksen jälkeen jakovuoro säilyy nykyisellä jakajalla. Jakovuoro voi säilyä samalla pelaajalla enintään kolmen kierroksen ajan. Tämän jälkeen jakovuoro siirtyy automaattisesti eteenpäin.

Seuraava sivu: Vistaaminen

Takaisin korttipelien hakemistoon

Takaisin kotisivulle


Cristian Seres 2003