Preferenssi on bridgeä muistuttava tarjoustikkipeli kolmelle
pelaajalle. Preferenssi edustaa kolmen hengen korttipelien ehdotonta
eliittiä ja tarjoaa hyvät taktikointimahdollisuudet.
Pelistä on myös sääntömuunnelmia eri
pelaajamäärille. Tässä on selitetty kolmen hengen
peli.
Preferenssin lajit
Preferenssistä on ainakin neljä lähinnä
pistelaskultaan toisistaan eroavaa lajia.
Sotshilainen preferenssi
Tämä versio on kaikkein vähiten uhkapelimaisin, ts.
rangaistuspisteet ovat pienet. Sotshilainen muunnelma on hyvin suosittu
teknisesti koulutettujen ihmisten keskuudessa, koska tämä
versio tarjoaa hyvät mahdollisuudet laskelmointiin. Nämä
sivut kuvaavat sotshilaisen preferenssin.
Klassinen preferenssi
Tämä versio on opiskelijoiden ja nuorison keskuudessa varsin
suosittu. Siinä on hieman uhkapelimaisempi luonne kuin
sotshilaisessa preferenssissä.
Leningradilainen preferenssi
Tässä versiossa on kaikkein suurimmat rangaistukset
epäonnistuneista tarjouksista.
Rostovilainen preferenssi
Tämä versio on lisännyt suosiotaan. Rostovin versiossa
ympäripassauksen pistelasku on erilainen kuin muissa versioissa.
Pelaajat
Kolme pelaajaa, joista yhdestä tulee pelinviejä ja toiset
pelaavat häntä vastaan. Ympäripassauksessa kaikki
pelaavat toisiaan vastaan.
Tavoite
Voittaa tarjouskilpa, jossa pelaaja lupaa ottaa
vähintään tietyn määrän tikkejä
tietyllä valtilla. Tämän jälkeen tarjouskilvan
voittajasta tulee pelinviejä ja hän pyrkii
pitämään tarjouksensa. Vastustajat voivat vistata eli
luvata ottaa tietyn määrän
jäljellejääneistä tikeistä. Jos vastustajat
pystyvät estämään pelinviejää saamasta
lupaamaansa määrää tikkejä, pelinviejä saa
rangaistuspisteitä.
Maiden arvojärjestys
Preferenssissä on sama vanha maiden arvojärjestys kuin
vint-pelissäkin. Alimmasta ylimpään: pata, risti, ruutu,
hertta ja valtiton peli.
Jako
Preferenssissä käytetään 32 kortin pakkaa, joka
muodostetaan tavallisesta pakasta poistamalla kortit 2-6. Maiden
sisäinen arvojärjestys on normaali eli ässät ovat
korkeimpia kortteja.
Jakaja jakaa kortit kahden kortin erissä kullekin pelaajalle ja
jossakin välissä lisäksi kaksi korttia leskeksi
nurinpäin pöydälle. Kahta viimeistä korttia ei
kuitenkaan saa valita leskeen. Näin kullekin pelaajalle tulee 10
korttia ja leskeen kaksi korttia.
Jakovuoro siirtyy myötäpäivään, mutta nk.
ympäripassauksessa jakovuoro voi myös jäädä
enintään kolmeksi jaoksi samalle pelaajalle.