Preferenssi

Sivu 1: Historiaa Sivu 2: Yleistä
Sivu 3: Tarjoukset Sivu 4: Vistaaminen
Sivu 5: Pelin kulku Sivu 6: Pisteiden laskeminen
Sivu 7: Sanontoja Sivu 8: Lisätietoa
Sivu 9: Pieni preferenssisanasto

Yleistä

Preferenssi on bridgeä muistuttava tarjoustikkipeli kolmelle pelaajalle. Preferenssi edustaa kolmen hengen korttipelien ehdotonta eliittiä ja tarjoaa hyvät taktikointimahdollisuudet. Pelistä on myös sääntömuunnelmia eri pelaajamäärille. Tässä on selitetty kolmen hengen peli.

Preferenssin lajit

Preferenssistä on ainakin neljä lähinnä pistelaskultaan toisistaan eroavaa lajia.

Sotshilainen preferenssi

Tämä versio on kaikkein vähiten uhkapelimaisin, ts. rangaistuspisteet ovat pienet. Sotshilainen muunnelma on hyvin suosittu teknisesti koulutettujen ihmisten keskuudessa, koska tämä versio tarjoaa hyvät mahdollisuudet laskelmointiin. Nämä sivut kuvaavat sotshilaisen preferenssin.

Klassinen preferenssi

Tämä versio on opiskelijoiden ja nuorison keskuudessa varsin suosittu. Siinä on hieman uhkapelimaisempi luonne kuin sotshilaisessa preferenssissä.

Leningradilainen preferenssi

Tässä versiossa on kaikkein suurimmat rangaistukset epäonnistuneista tarjouksista.

Rostovilainen preferenssi

Tämä versio on lisännyt suosiotaan. Rostovin versiossa ympäripassauksen pistelasku on erilainen kuin muissa versioissa.

Pelaajat

Kolme pelaajaa, joista yhdestä tulee pelinviejä ja toiset pelaavat häntä vastaan. Ympäripassauksessa kaikki pelaavat toisiaan vastaan.

Tavoite

Voittaa tarjouskilpa, jossa pelaaja lupaa ottaa vähintään tietyn määrän tikkejä tietyllä valtilla. Tämän jälkeen tarjouskilvan voittajasta tulee pelinviejä ja hän pyrkii pitämään tarjouksensa. Vastustajat voivat vistata eli luvata ottaa tietyn määrän jäljellejääneistä tikeistä. Jos vastustajat pystyvät estämään pelinviejää saamasta lupaamaansa määrää tikkejä, pelinviejä saa rangaistuspisteitä.

Maiden arvojärjestys

Preferenssissä on sama vanha maiden arvojärjestys kuin vint-pelissäkin. Alimmasta ylimpään: pata, risti, ruutu, hertta ja valtiton peli.

Jako

Preferenssissä käytetään 32 kortin pakkaa, joka muodostetaan tavallisesta pakasta poistamalla kortit 2-6. Maiden sisäinen arvojärjestys on normaali eli ässät ovat korkeimpia kortteja.

Jakaja jakaa kortit kahden kortin erissä kullekin pelaajalle ja jossakin välissä lisäksi kaksi korttia leskeksi nurinpäin pöydälle. Kahta viimeistä korttia ei kuitenkaan saa valita leskeen. Näin kullekin pelaajalle tulee 10 korttia ja leskeen kaksi korttia.

Jakovuoro siirtyy myötäpäivään, mutta nk. ympäripassauksessa jakovuoro voi myös jäädä enintään kolmeksi jaoksi samalle pelaajalle.

Seuraava sivu: Tarjoukset

Takaisin korttipelien hakemistoon

Takaisin kotisivulle


Cristian Seres 2003