Mukava
Yleistä
- Mukava on seurapeli, joka muistuttaa paskahousua
- Vastaava peli on kulkenut myös nimellä china hand
- Säännöt lähetti Liisa Lautamatti ja Oili Kokkonen
- Korttien arvojärjestys: kolmonen alin, ässä ylin.
Kakkosen voi pelata aina: se toimii eräänlaisena jokerina ja
sen jälkeen pelaaja voi pelata haluamansa kortin.
Kymppi kaataa pakan.
Jako
- Tavallinen 52 kortin pakka. Jos pelaajia on 2-4,
käytetään yhtä pakkaa, muuten kahta
- Jaetaan ensin jokaiselle pelaajalle pöytäkorteiksi kolme
korttia kuvapuoli alaspäin , sitten niiden päälle kolme korttia
kuvapuoli ylöspäin ja lopuksi kolme korttia käteen.
- Kun kortit on jaettu, jokainen voi halutessaan vaihtaa kortteja
pöydällä olevien avokorttien ja kädessä olevien kanssa
(esimerkiksi sijoittaa kakkosia tai kymppejä tai kuvakorttiparin
pöydälle pelin loppuvaiheen tueksi).
Pelin tavoite
- Tavoitteena on päästä korteista eroon ennen muita pelaajia
Pelin kulku
- Pelaaja, jolla on alin kortti (kolmonen, nelonen, ...)
aloittaa lyömällä yhden kortin pöydälle avopakan ensimmäiseksi
kortiksi.
- Käsi täydennetään aina pakasta kolmeen korttiin
- Pelaajat toimivat vuorollaan seuraavan perussäännön mukaan:
avopakkaan
saa lyödä samansuuruisen tai sitä suuremman kortin kuin avopakan
päällimäiinen kortti. Jos on useampia
samannumeroisia avopakkaan sopivia kortteja, ne saa lyödä kerralla.
Kuvakortteja ja ässiä ei saa kuitenkin lyödä seiskaa pienempien
korttien (3,4,5 ja 6) päälle. Tyhjään pöytään saa lyödä minkä tahansa
kortin.
- Kakkosen voi lyödä milloin vain, se antaa lyöjälle oikeuden pelata
minkä tahansa kortin sen päälle
- Ei ole pakko käyttää kädessä olevaa korttia, jos mieluummin nostaa
avopakan
- Kympin voi lyödä milloin vain, se kaataa avopakan (kortit poistuvat
pelistä) ja kympin lyönyt saa aloittaa uuden avopakan. Tyhjään
pöytään lyöty kymppi kaataa itsensä ja sama pelaaja jatkaa.
- Jos pelaaja ei pysty lyömään avopakkaan korttia kädestä, on nostettava
Voi joko nostaa kortin ensin käteen ja laittaa sitten avopakkaan
tai pelata suoraan avopakan päälle. Kummassakin tapauksessa on lyöjän
nostettava koko avopakka, jos kortti ei käy avopakkaan. Tällöin vuoro
siirtyy seuraavalle pelaajalle.
- Jos avopakkaan tulee peräkkäin neljä samannumeroista korttia,
avopakka kaatuu. Tämä pätee myös kakkosiin.
Pelin päättyminen
- Kun nostopakka ja käsikortit ovat loppuneet, pelaaja
käyttää avoimet pöytäkorttinsa, yksi kerrallaan
- Tämän jälkeen etukäteen katsomatta pelaaja käyttää nurin olevat
kortit, jälleen yksi kerrallaan
- Nurin olevaa korttia ei tarvitse näyttää muille, ellei sitä käytä.
Toisin sanoen:
kun pelaaja on valinnut, minkä nurin olevista korteistaan haluaa
pelata, hän voi ottaa sen käteensä eikä sitä tarvitse paljastaa
muille pelaajille.
- Jos joutuu nostamaan kortteja käteen, pöytäkortteja
ei saa käyttää ennen kuin käsi on taas tyhjä
- Peli päättyy, kun yksi pelaajista pääsee kaikista korteistaan eroon
Muunnelma: China hand
- Tätä pelattiin Malmin lukiossa 1997
- Pelataan kuten "mukavaa" seuraavin eroin
- Pöytäkortteja ja käsikortteja on neljä: neljä nurin päin,
neljä oikein päin ja neljä käsikorttia
- Jakajasta seuraava aloittaa
- Kakkosen pelaamisen jälkeen vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle,
joka saa lyödä minkä tahansa kortin
- Kuvakortin tai ässän saa pelata minkä tahansa kortin päälle
- Neljä samaa ei kaadu (epävarma kohta)
- Käytännössä sama peli on toisella sivulla esitetty
piina