Moska

Päivitetty 04.06.2005: valtinvaihtosääntö siirretty yleisiin sääntöihin, linkki turamoskan sääntöihin lisätty

Yleistä

Jako

Pelin tavoite

Pelin kulku

Tässä pelin perussäännöt, muunnelmista myöhemmin lisää

Loppupeli

Muunnelmia

Turamoska

Turamoskaa sanotaan Parikkalan kansallispeliksi. Taidokkkaasti kirjoitetut turamoskasäännöt löytyvät Kalle Lyytikäisen kirjoittamina: turamoska-korttipelin säännöt.

TARAKI:n moska

Tampereen Rakentajakillassa TTY:llä pelataan moskaa käyttäen hyvin mielenkiintoisia termejä (merkitty kursiivilla) ja seuraavin sääntöeroavuuksin:

  1. Pelaajat eivät saa vaihtaa valtti-2:sta pakan alla olevaan valttikorttiin
  2. Tappaja saa tappaa myös omia käsikorttejaan eli Pyöveli voi mestata omia kansalaisiaan. Tapettavalle kortille pätee sama perussääntö: silmäluvun pitää täsmätä jonkun pöydällä olevan kortin kanssa. Oma kortti pitää saman tien tappaa toisella käsikortilla. Omien tappaminen on taktisesti edullista, koska jokainen oman kortin tappaminen kuluttaa kaksi korttia kädestä ja näin hyökkäyksen maksimimäärä (enintään kuusi kulutettua korttia tappajan kädestä) tulee nopeasti vastaan.
  3. Omien korttien liiallinen tappaminen eli virpiminen on kiellettyä. Pöytään saa lyödä omiaan vain sen verran, että tappamattomien korttien lukumäärä on pienempi tai yhtä suuri kuin kädessä olevien korttien lukumäärä kuitenkin niin, että käytettävien korttien maksimimäärä on 6, vaikka kädessä olisi alunperin ollut enemmän kortteja.
    Esimerkki: tappajalla 6 korttia, pöydälle on lyöty (eli pläträtty) kaksi korttia. Enintään kaksi omaa korttia voi tappaa, sillä kahden oman kortin tappamiseen kuluu neljä korttia kädestä (jää 2) ja pöydällä on kaksi tappamatonta korttia. Kolmen oman tappaminen vaatisi kaikki kuusi käsikorttia ja tällöin pöydälle jäisi kaksi korttia mestaamatta ja sääntöä rikottaisiin.

Lisää TARAKI:n moskatermejä selitettynä:

kansalainen
käsikortti
kansalaisisto
käsikortit
kolmoissalkow
kolme paria
korttien räknäys
pakassa jäljellä olevien korttien laskenta
mestata
kaataa eli tappaa pöydälle lyöty kortti
mestausareena
pöytä, paikka jonne pläträttävät kortit lyödään
moskaaja
moskan pelaaja
nostomies
umpipakasta nostettava kortti
pläträys
Sääntöjen mukaisesti suoritettu korttien lyöminen pöytään pyövelin mestattavaksi
pläträysjärjestys
se järjestys, missä pelaajat ovat lyöneet kortteja pöydälle
pläträäjä
pelaaja, jonka vuoro on hyökätä
pyöveli
pelaaja, joka yrittää kaataa eli mestata muiden lyömiä kortteja
reservi
umpipakka
single
yksittäinen kortti
spock
valtti
tetra
neljä numeroarvoltaan samaa korttia eli neloset
tripla
kolme numeroarvoltaan samaa korttia eli kolmoset
tunkio
kaadettujen, pelistä poistettujen korttien pino
tupla
kaksi numeroarvoltaan samaa korttia eli pari
tuplatupla
kaksi tuplaa eli kaksi paria
täyslaidallinen
sellainen sallittu pläträys, jolla pläträäjä saa lyötyä kaikki kuusi korttiaan pöydälle. Esim. kolme tuplaa tai tetra ja tupla
virpiminen
omien kansalaisten liiallinen tappaminen. Virpi on TARAKI:ssa vaikuttanut henkilö.

TARAKI:n moska-säännöt löytyvät alkuperäisessä muodossaan täältä

Kaavin moska

Ari Hassinen kuvasi minulle säännöt, joilla hänen suvussaan on pelattu moskaa vuosikymmenet. Kaavi sijaitsee Koillis-Savossa.

  1. Jakaja saa tarjota pakkaa kenen tahansa nostettavaksi
  2. Valttia ei heti käännetä, vaan peli alkaa sillä, että muut pelaajat hyökkäävät jakajaa vastaan kakkosilla (pakasta ei saa vielä ottaa täydennystä)
  3. Kakkosten lyömisen jälkeen pakasta käännetään päällimmäinen kortti valtiksi, sijoitetaan se pakan alle poikittain ja tämän jälkeen pelaajat täydentävät käsikorttinsa kuuteen
  4. Peli jatkuu tavallisten sääntöjen mukaisesti: tappaja (aluksi siis jakaja) tappaa pöydälle laitetut kortit ja muut pelaajat voivat jatkaa hyökkäystä silmäluvun täsmätessä
  5. Jos pelin alussa kukaan ei aloita kakkosilla jakajaa vastaan, valtti käännetään ja jakaja aloittaa ensimmäisen hyökkäyksen
  6. Tappajalla on oikeus vaihtaa tappokortteja. Esim. aluksi voi käyttää tappamiseen pieniä valtteja (vaikka kädessä olisi vaihtoehtona isoja kortteja tapettavan kortin maata) ja kun muut pelaajat jatkavat korttien lyömistä, voi nuo valtit ottaa takaisin käteen ja vaihtaa tilalle isot kortit. Tätä kutsutaan kerjäämiseksi ja sen tarkoituksena on saada hyökkääjät lyömään numeroarvoltaan pieniä ja siten helposti kaadettavia kortteja pöytään.
    Huom! Vaikka tappaja nostaa tappokortin käteensä, saavat muut pelaajat edelleen hyökätä korteilla, joiden silmäluku täsmää käteen nostetun kortin kanssa.
  7. Kun jakaja on tappovuorossa, muut pelaajat saavat aina lyödä kakkosia siitä riippumatta, mitä kortteja on pöydässä. Jakajalle on siis sallittua lyödä esimerkiksi 2-5 tai 2-6-6.
  8. Jakajalla on oikeus tappaa omista käsikorteistaan kakkoset aina ollessaan tappovuorossa, kunhan pakassa on kortteja vähintään saman verran kuin omien kakkosten tappamiseen kuluu. Jakaja
    1. lyö kakkoset pöytään
    2. tappaa ne suuremmalla kortilla tai valtilla
    3. ottaa pakasta uudet kortit kakkosten ja tappokorttien tilalle
    4. jatkaa toisten pelaajien lyömien korttien tappamista

Takaisin korttipelien hakemistoon

Takaisin kotisivulle


Ville Rajakallion ja Ari Hassisen lähettämien sääntöjen pohjalta Cristian Seres 2005