Limppu
Yleistä
- 2-6 pelaajaa
- Peli muistuttaa hieman moskaa ja mustaa maijaa
Pelin tavoite
- päästä limpusta (ruutu-2) eroon ennen kuin
pakasta tulee patakuningas, joka katkaisee pelin
Jako
- tavallinen 52 kortin pakka
- ei valttia
- ensimmäinen jakaja arvotaan: kukin pelaaja vetää
pakasta yhden kortin ja pienimmän kortin saanut pelaaja
joutuu ottamaan pakasta limpun itselleen, sekoittamaan pakan
ja jakamaan kortit
- Jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi korttia. Limpun saaneella
pelaajalla on siis alussa kuusi korttia, muilla viisi.
- Limppu ei ole tavanomainen kortti, vaan eräänlainen pantti,
joka kulkee pelaajalta toiselle. Sitä ei lasketa kakkoseksi eikä
sitä oteta huomioon käsikorttien määrää laskettaessa.
Pelin kulku
- pelin kulku muistuttaa mustaa maijaa: yksi pelaaja lyö vuorollaan
ryhmän kortteja, jotka seuraava pelaaja yrittää kaataa
- pelaaja saa antaa vuorollaan seuraavalle pelaajalle
kaadettavaksi yhden seuraavista sallituista korttiryhmistä:
- parin
- kolmoset (kolmen samannumeroisen kortin
ryhmän)
- neloset (neljän samannumeroisen kortin ryhmän).
Limpun saa lyödä vain sallitun korttiryhmän mukana.
- Limpun haltijan vasemmanpuoleinen pelaaja aloittaa lyömällä
jonkin sallituista korttiryhmistä limpun haltijan eteen.
Peli kulkee vastapäivään eli toiseen
suuntaan kuin korttipelit yleensä.
- Jos lyöntivuorossa olevalla pelaajalla ei ole yhtään paria kädessä,
pitää hänen nostaa pakasta kortteja, kunnes pystyy lyömään parin.
- Pelaajat täydentävät pakasta kätensä aina viiteen korttiin (limpun
haltija kuuteen korttiin). Pelaaja, jonka vuoro on kaataa pöydälle
lyödyt kortit, ei kuitenkaan saa nostaa pakasta kortteja kesken
korttien kaatamisen.
- Pelaaja, jolle kortit on lyöty, pyrkii kaatamaan hänelle lyödyt kortit.
Kortin pystyy kaatamaan samaa maata olevalla suuremmalla kortilla;
ässiä ei voi lainkaan kaataa, koska valttia ei ole
- Limppua ei saa kaataa, sillä ei voi kaataa muita kortteja ja se
täytyy aina nostaa. Limppu säilyy aina pelissä mukana
- Pelaaja, jolla on limppu, antaa sen pois vuorollaan yhdessä
jonkin sallitun korttiryhmän kanssa (pari, kolmoset tai neloset).
Huom! Limppu ei muodosta paria toisen kakkosen kanssa,
joten esim. yhdistelmä ruutu-2 ja risti-2 on laiton. Vasta limppu
ja kaksi kakkosta on sallittu.
- kaatamattomat kortit joutuu nostamaan käteen; kaadetut kortit
poistuvat pelistä
- Korttien kaatamisen jälkeen pelivuoro määräytyy seuraavasti:
- jos joutuu nostamaan muita kortteja kuin limpun, vuoro siirtyy
eteenpäin eli nostanut pelaaja ei pääse lyömään kortteja.
- jos pystyy kaatamaan kaikki kortit mahdollista limppua
lukuunottamatta, pääsee itse lyömään kortteja seuraavalle
pelaajalle
- Heti kun joku pelaajista nostaa pakasta patakuninkaan, peli loppuu.
Jos joku jää kiinni lopetuskortin panttauksesta, hän häviää
pelin (ja sarjapelimuodossa saa 50 pistettä). Jos limppu on
lyöty pöydälle ja patakuningas nousee pakasta, limpun katsotaan
olevan sillä pelaajalla, jolle limppu on lyöty.
Pisteiden laskenta
- Jos limppua pelataan sarjapelinä, jokaisesta ässästä saa 14
pistettä ja limpusta 20 pistettä pelin päätyttyä. Koko peli menee
poikki, kun joku pelaajista saa 150 pistettä. Vähiten pisteitä
kerännyt on voittaja.
Muunnelmia
- Limppua voidaan pelata myös kahdella pakalla, jolloin toisesta
pakasta otetaan limppu eli ruutu-2 ja halutessa myös patakuningas pois.