Kullankaivaja
Yleistä
- Kullankaivaja on puhdas arvokorttitikkipeli, jossa pisteitä saa
ainoastaan tikeissä saaduista pistekorteista; voitettujen
tikkien lukumäärällä ei ole merkitystä.
- 2-4 pelaajaa. Neljän pelaajan tapauksessa voidaan muodostaa
kaksi joukkuetta, joiden jäsenet istuvat vastakkain eli
pohjoinen ja etelä vastaan itä ja länsi.
- Peli lienee hauskin ja haasteellisin pareittain pelattaessa
Pelin tavoite
- Kerätä tikkejä voittamalla mahdollisimman paljon
arvokorttipisteitä seuraavan taulukon mukaisesti:
| Kortti |
Pistearvo |
patasotamies (iso kullankaivaja) |
15 |
muut sotamiehet (tavalliset kullankaivajat) |
11 |
| kympit |
10 |
| ässät |
5 |
| kuninkaat |
3 |
| kuningattaret |
2 |
Jako
- tavallinen 52 kortin pakka
- jos on kolme pelaajaa, pakasta otetaan risti-2 pois
- kullekin jaetaan viisi korttia
Korttien arvojärjestys
- Sotamiehet ovat pelin ainoat valtit ja niitä sanotaan
kullankaivajiksi. Kullankaivajista patasotamies on
arvokkain, nimeltään iso kullankaivaja. Muut sotamiehet
ovat samanarvoisia ja jos samaan tikkiin pelataan useampi
sotamies (mutta ei patasotamiestä), voittaa ensin pelattu
sotamies
- Kullankaivajien katsotaan kuuluvan oman maansa kortteihin eli
kullankaivajalla voi tunnustaa maata, esim. ristisotilaalla
ristiä.
- Huom! sotilaan jälkeen joka maassa kuningas on
korkein kortti ja ässä alin eli arvojärjestys on
J, K, Q, 10, ..., 2, A.
- Pataässää sanotaan lapioksi. Pisteiden mennessä tasan
useamman pelaajan kesken, voittaa se, jolla on lapio. Muuten
pataässä on normaali kortti.
Pelin kulku
- etumies aloittaa ensimmäisen tikin eli lyö valitsemansa
kortin pöydälle
- Tikkiin ensin pelattua maata on tunnustettava, jos voi.
Jos tikki on aloitettu kullankaivajalla, tulee tunnustaa
kullankaivajan edustamaa maata
- ellei ole pyydettyä maata, on pakko pelata kullankaivaja
- ellei ole pyydettyä maata eikä yhtään kullankaivajaa, saa pelata
vapaavalintaisen kortin
- Pari selventävää esimerkkiä em. pakkojen soveltamisesta:
- Tikki aloitettu ristisotamiehellä, kädessä iso kullankaivaja
sekä ristejä: pakko pelata ristiä maantuntopakon vuoksi.
- Tikki aloitettu ristisotamiehellä, kädessä iso kullankaivaja
eikä yhtään ristiä tai muita kullankaivajia:
pakko pelata iso kullankaivaja, sillä
jos pyydettyä maata ei ole, on pakko pelata kullankaivaja.
- Tikin voittaa pelaaja, joka on lyönyt tikkiin
- ison kullankaivajan
- ensimmäisenä muun kuin ison kullankaivajan, jos
iso kullankaivaja ei ole mukana tikissä
- isoimman kortin pyydetystä maasta, jos tikissä ei ole yhtään
kullankaivajaa
- tikin voittanut pelaaja kerää tikkiin pelatut kortit nurinpäin
ja aloittaa seuraavan tikin
- pelaajat täydentävät pakasta käsikorttinsa viiteen korttiin
- pakan loputtua pelataan käsikortit loppuun
Pisteiden laskeminen
- pelin päätyttyä pelaajat laskevat tikeissä keräämänsä arvokortit
ylläolevan taulukon mukaisesti ja tasapelitilanteen ratkaisee
siis pataässä eli lapio
- Vaihtoehtoisesti voidaan pelata, kunnes joku pelaajista kerää
250 pistettä. Tällöin lapiolla ei ole merkitystä.
- jos pelaajia on neljä ja pelataan puolueittain, vastakkain istuvat
pelaajat ovat samaa joukkuetta ja heidän keräämänsä arvokortit
lasketaan yhteen
- pakassa olevien arvokorttien summa on 128 pistettä