Skruuvi

Sivu 1: Historiaa Sivu 4: Korttien vaihto
Sivu 2: Yleistä Sivu 5: Pelin kulku
Sivu 3: Tarjoukset Sivu 6: Pisteiden laskeminen

Pelin kulku

Ennen pelin alkua pelaajien pitää painaa mieleensä kädessä olevat kruunut eli karonkat. Kruunu on kolme tai neljä ässää tai vähintään kolme saman maan korkeinta korttia. Pelaajat vaativat pisteet kruunuistaan jaon jälkeen.

Jos on tarjottu valttipeliä tai grandia, pelinviejän vasemmalla puolella istuva pelaaja aloittaa. Jos on tarjottu misääriä, pelinviejän oikealla puolella istuva pelaaja aloittaa.

Peli kulkee täysin Vistin tapaan. Kaikki pelaavat omilla korteillaan, kenenkään kättä ei paljasteta, kuten Bridgessä. Maata on tietenkin tunnustettava, valttipakkoa ja ylimenopakkoa ei ole. Tikin ottaja aloittaa uuden tikin.

Aloituskortti kannattaa valita parin tarjousten tai vaihdettujen korttien perusteella.

Tarjotussa misäärissä täytyy pitää kirjaa tikeistä, joissa on mukana ässiä, koska niistä saa pisteitä tikin järjestysluvun mukaan.
 

Seuraava sivu: Pisteiden laskeminen
 


Takaisin korttipelien hakemistoon

Takaisin kotisivulle


Cristian Seres 1999