Skruuvi

Sivu 1: Historiaa Sivu 4: Korttien vaihto
Sivu 2: Yleistä Sivu 5: Pelin kulku
Sivu 3: Tarjoukset Sivu 6: Pisteiden laskeminen

Yleistä

Skruuvi on Bridgeä muistuttava tarjoustikkipeli. Tarjouskierros on paljon Bridgeä monimuotoisempi, ensimmäinen vaihe päättyy vasta, kun on passattu kahdeksan kertaa. Lisäksi pelaajat saavat vaihtaa muutaman kortin keskenään.

Skruuvissa ei ole lepääjän kättä, kuten Bridgessä. Kaikki neljä pelaajaa osallistuvat siis peliin.

Pelaajat

4 pelaajaa, jotka muodostavat kaksi joukkuetta. Joukkueen pelaajat istuvat vastakkain. Pelaajat vaihtavat keskenään paikkoja, kun pelierä on päättynyt. Tästä lisää myöhemmin.

Tavoite

Pelaajat yrittävät ensin tarjota sopivan määrän trikkejä, ja sitten pelata vähintään tarjouksen mukaisesti. Trikki tarkoittaa tässä jokaista tikkiä yli/alle kuuden tikin, siitä riippuen pelataanko tavallista peliä vai misääriä.

Maiden arvojärjestys

Maiden arvojärjestys riippuu pelin vaiheesta. Alkupelien ja kotkien ero selitetään myöhemmin.

Misääri on tarjous, jossa luvataan ottaa alle 7 tikkiä. Tarjous 'yksi misääri' tarkoittaa, että puolue lupaa ottaa enintään 6 tikkiä. Vastaavasti 'seitsemän misääriä' tarkoittaa, ettei puolue saa ottaa yhtään tikkiä.

Grandi tai vanhanaikaisesti grandissimo on peli, jossa ei ole valttia. 'Kolme ruutua' on tarjous, jolla luvataan ottaa vähintään 9 tikkiä, kun ruutu on valttia.
 
Alkupeleissä Kotkissa
misääri (alin) pata (alin)
pata risti
risti ruutu
ruutu hertta
hertta misääri
grandi (ylin) grandi (ylin)

Koska tarjouksilla on tällainen arvojärjestys, voi tarjota saman määrän trikkejä, jos valttimaa on arvokkaampi. Esim. jos 2 herttaa on tarjottu, voi joku tarjota 'kaksi grandia'.

Skruuvipelin rakenne

Skruuvipeli koostuu alkupeleistä ja kotkista. Alkupelejä pelataan kunnes sama joukkue saa kaksi ulosmenoa. Ulosmenoon tarvitaan 60 pistettä viivan alle. Pisteenlaskun hienouksiin perehdytään myöhemmin.

Alkupelien ja kotkien säännöissä on joitakin eroja, kuten tarjousten arvojärjestys. Kotkien erikoissäännöt mainitaan tästä lähtien lisäyksinä.

Kotkia pelataan aina neljä peliä, jonka jälkeen istumapaikkoja vaihdetaan ja aloitetaan pistekirjanpito täysin alusta. Istumapaikat muuttuvat seuraavan kaavion mukaisesti (kirjaimet kuvaavat ilmansuuntia ja väri ilmaisee pelaajat, jotka ovat vaihtaneet keskenään paikkaa)

     P            L            I
  L     I  ->  P     I  ->  P     L
     E            E            E

Jako

Kaikille jaetaan 12 korttia. Loput neljä korttia jaetaan pöytäkorteiksi nurinpäin. Jakaja saa vapaasti valita, mitkä kortit hän jakaa pöytäkorteiksi. Ainoastaan pakan viimeistä korttia ei saa jakaa pöytäkortiksi.
Kotkat
Kaikki 13 korttia jaetaan.
Seuraava sivu: Korttien vaihto

Takaisin korttipelien hakemistoon

Takaisin kotisivulle


Cristian Seres 1999