| Sivu 1: Historiaa | Sivu 4: Korttien vaihto |
| Sivu 2: Yleistä | Sivu 5: Pelin kulku |
| Sivu 3: Tarjoukset | Sivu 6: Pisteiden laskeminen |
Skruuvissa ei ole lepääjän kättä, kuten Bridgessä. Kaikki neljä pelaajaa osallistuvat siis peliin.
Misääri on tarjous, jossa luvataan ottaa alle 7 tikkiä. Tarjous 'yksi misääri' tarkoittaa, että puolue lupaa ottaa enintään 6 tikkiä. Vastaavasti 'seitsemän misääriä' tarkoittaa, ettei puolue saa ottaa yhtään tikkiä.
Grandi tai vanhanaikaisesti grandissimo on peli, jossa ei ole valttia.
'Kolme ruutua' on tarjous, jolla luvataan ottaa vähintään
9 tikkiä, kun ruutu on valttia.
| Alkupeleissä | Kotkissa |
| misääri (alin) | |
| misääri | |
| grandi (ylin) | grandi (ylin) |
Koska tarjouksilla on tällainen arvojärjestys, voi tarjota saman määrän trikkejä, jos valttimaa on arvokkaampi. Esim. jos 2 herttaa on tarjottu, voi joku tarjota 'kaksi grandia'.
Alkupelien ja kotkien säännöissä on joitakin eroja, kuten tarjousten arvojärjestys. Kotkien erikoissäännöt mainitaan tästä lähtien lisäyksinä.
Kotkia pelataan aina neljä peliä, jonka jälkeen istumapaikkoja vaihdetaan ja aloitetaan pistekirjanpito täysin alusta. Istumapaikat muuttuvat seuraavan kaavion mukaisesti (kirjaimet kuvaavat ilmansuuntia ja väri ilmaisee pelaajat, jotka ovat vaihtaneet keskenään paikkaa)
P
L
I
L I -> P
I -> P L
E
E E
Kotkat
Kaikki 13 korttia jaetaan.