Orja
Yleistä
Tunnetaan eri nimillä, säännöt vaihtelevat.
Pelin erikoisuus on, että jaon jälkeen kukaan ei nosta lisää
kortteja, ja lisäksi kaikki kortit pelataan samaan kasaan. Jakajalla
on siis helppoa, kortteja ei tarvitse kerätä pitkin pöytää.
Pelin nimen mukaisesti häviäjästä tulee orja, joka
tekee työt ja luovuttaa kaksi korkeinta korttiaan voittajalle seuraavassa
jaossa.
Jako
Tavallinen pakka, 52 korttia. Jos pelaajia on paljon, voidaan käyttää
kahta pakkaa.
Kakkonen on alin kortti, ässä ylin
Kaikki kortit jaetaan, korttien ei tarvitse mennä tasan.
Pelin kulku
Korttien vaihto
Muissa paitsi ensimmäisessä jaossa orja luovuttaa voittajalle
kaksi korkeinta korttiaan, ja voittaja orjalle kaksi vapaasti valitsemaansa
korttia. Vaihto tehdään niin, että kukaan ei näe vaihdettavia
kortteja.
Ensimmäisessä jaossa pelin aloittaa jakajasta seuraava, muissa
jaoissa orja.
Aloittaja saa laittaa keskelle pöytää muodostettavaan avopakkaan
yhden tai useamman samannumeroisen kortin. Yleensä lähdetään
kakkosilla tai pienimmällä kortilla. Tapana on, että aloittaja
sanoo ääneen kortit tyyliin "kolme kolmosta", "kaksi nelosta"
jne..
Tämän jälkeen kukin pelaaja saa laittaa avopakkaan (siis
edellisten korttien päälle) samannumeroisia kortteja kädestään.
Kortteja pitää pelata sama määrä kuin mitä
aloittaja on pelannut ja korttien pitää olla arvoltaan suurempia
kuin päällimmäiset kortit. Tässä esimerkkejä
siitä, miten avopakka voi kertyä. Saman pelaajan pelaamat kortit
ovat suluissa.
Esim. 1: (2,2) ,(3,3), (9,9), (J,J), (A,A)
Esim. 2: (7), (10), (Q), (K)
Esim. 3: (3,3,3), (9,9,9), (J,J,J)
Saa sanoa myös 'Ohi', ellei halua pelata kortteja. Pihtaaminen on
avain voittoon, koska hyvien korttien pelaaminen liian aikaisin on vain
haitaksi.
Jos vuoro pääsee kaikilta ohi, viimeksi pelannut saa aloittaa
uuden tikin, siis laittaa avopakkaan haluamansa määrän haluamiaan
kortteja.
Ässällä saa aina aloittaa uuden tikin, tapana onkin pelata
ässä(t) ja uuden tikin aloituskortti/kortit samalla kertaa.
Käsikorteista ensimmäiseksi eroon päässyt on voittaja,
häviäjästä tulee seuraavan kierroksen orja.
Taktiikka
Samannumeroisten korttien ryhmiä ei kannata rikkoa paitsi hätätapauksissa
Kolmen tai neljän kortin ryhmät kannattaa pelata loppuvaiheessa,
liiallinen vetkuttelu voi kuitenkin olla kohtalokasta.
Jos joku on voittamassa, esim. enää kaksi korttia kädessä,
on mainio tilaisuus pelata kolmen ja neljän kortin ryhmiä.