Japanilainen
visti
Yleistä
Haastava kaksinpeli, jonka säännöt ovat yksinkertaiset
Pelaajat näkevät suurimman osan vastapelaajan korteista
Valtin valinta voi ratkaista pelin
Jako
Tavallinen pakka, 52 korttia
Kakkonen on alin kortti, ässä ylin
Koska jakaja on huonommassa asemassa kuin etumies, kannattaa jakaja valita
esim. kääntökortilla
Kummallekin pelaajalle jaetaan ensin 10 korttia kuvapuoli alaspäin,
sitten 10 korttia näiden päälle kuvapuoli ylöspäin
ja lopuksi 6 käsikorttia. Kummankin pelaajan kortit on tapana järjestää
kahteen viiden kortin riviin.
Käsikortteja ei saa katsoa ennen kuin ensimmäinen tikki on pelattu.
Pelin tavoite
Kerätä eniten tikkejä.
Maata on tunnustettava, valttipakko on, ylimenopakkoa ei ole.
Jokaisesta yli 13 menevästä tikistä saa yhden pisteen.
Peliä voidaan pelata esim. 13 pisteeseen asti.
Pelin kulku
Valtin valinta
Etumiehellä on kunnia valita valtti. Hän näkee
kummankin pelaajan 10 korttia, joiden perusteella hän tekee valintansa.
Etumies aloittaa ensimmäisen tikin, käsikortteja ei saa vielä
käyttää tai edes katsoa.
Tikin voittaja aloittaa uuden tikin, nyt myös käsikortit ovat
käytettävissä.
Heti, kun joku pöydällä olevista korteista käytetään,
pitää pelaajan kääntää alla oleva kortti
näkyviin.
Näin jatketaan, kunnes kaikki kortit on pelattu.
Taktiikka
Käytä mieluiten pöydällä olevia kortteja, jotta
et paljasta käsikorttejasi vastustajalle.
Katso tarkkaan vastustajasi pöytäkortit, yleensä niistä
löytyy joku heikko kohta, jota voit käyttää hyödyksi.
Kun vastustajaltasi loppuu joku maa, laita hänet tuhlaamaan valtteja
(valttipakko).
Muista, että ratkaisevia kortteja kääntyy pelin aikana näkyviin
korttien alta. Alkuvaiheessa on todennäköistä, että
ässiä ja korkeita valtteja on piilossa. Siksi kannattaa ottaa
riski pelaamalla kuningas, jos varmoja kortteja ei ole käytettävissä.