Hertta
Yleistä
Tässä pelissä kaikki hertat ovat pistekortteja, joita
yritetään välttää - tai vaihtoehtoisesti kerätä
kaikki hertat, jolloin miinusta saavatkin muut pelaajat.
Tikkejä ei lasketa, ainoastaan niissä olevat hertat ovat merkityksellisiä.
Jokaisesta tikistä otetusta hertasta saa yhden pisteen, ensimmäiseksi
50 pistettä kerännyt pelaaja häviää.
Hertasta on monia muunnelmia, joita voi yhdistellä. Siksi Hertta
on hyvin joustava ja monipuolinen peli.
Jako
Tavallinen pakka, 52 korttia
Kakkonen on alin kortti, ässä ylin
Kortit saadaan menemään tasan pelaajien kesken siten, että
pakasta poistetaan sopiva määrä kakkosia:
| Pelaajia |
Pakasta poistetaan |
| 3 |
2 |
| 4 |
- |
| 5 |
2,
2 |
| 6 |
2,
2,
2 |
Lisäksi kuuden pelaajan pelissä viimeinen kortti jätetään
jakamatta.
Vaihtoehtoisesti voidaan kääntää jaossa ylijääneet
kortit oikeinpäin pöydälle ja antaa ne ensimmäisen tikin
voittajalle. Tällöin ei tarvitse koskea pakkaan, mutta heti ensimmäisessä
tikissä voi olla rangaistuksena herttakortteja.
Pelin tavoite
Kerätä mahdollisimman vähän herttoja tai kerätä
ne kaikki (mukava ristiriita)
Pelin kulku
Herttaa pelataan, kuten tavallista tikkipeliä. Kukin pelaajista
lyö yhden kortin vuorollaan, tikin voittaja kerää saamansa
kortit nurinpäin eteensä ja aloittaa seuraavan tikin
Peli aloitetaan pienimmällä pakassa olevalla ristillä,
normaalisti siis ristikakkosella. Kuuden hengen pelissä, missä
ristikakkosta ei ole mukana pakassa, pelin aloittaa ristikolmonen. Ensimmäiseen
tikkiin ei saa kukaan pelata pistekorttia.
Maata on tunnustettava, eli jos pelaajalla on sitä maata, mitä
on lyöty ensimmäiseksi tikkiin, pelaajan on lyötävä
tikkiin kyseistä maata.
Ylimenopakkoa ei ole, joten pelaaja saa itse valita, minkäkorkuisen
kortin tikkiin pelaa.
Hertalla ei saa aloittaa tikkiä ennen kuin joku pelaaja on lyönyt
hertan tikkiin. Siis ensimmäisen kerran voi lyödä hertan,
kun joku pyytää maata, mitä ei ole kädessä. Kun
joku on tehnyt näin, saa tikin halutessaan aloittaa hertalla - ei ennen
sitä.
Näin jatketaan, kunnes kaikki kortit on pelattu.
Pisteiden lasku
Jokaisesta tikissä saadusta hertasta saa siis yhden pisteen.
Peli menee tavallisesti 50 pisteestä poikki. Eniten pisteitä
kerännyt siis häviää, vähiten pisteitä kerännyt
voittaa.
Jos yksi pelaajista kerää kaikki pistekortit (perusversiossa
kaikki hertat), merkitäänkin pisteet kaikille muille pelaajille.
Jos pelaajia on esim. neljä: A, B, C ja D, joista D kerää
kaikki hertat, merkitään A:lle, B:lle ja C:lle kullekin 13 pistettä.
Taktiikka
Kun sinulla ei ole pyydettyä maata, hankkiudu eroon jostakin vaarallisesta
kortista (esim. iso kortti jotakin maata ilman pieniä kortteja samasta
maasta) tai lyö tikkiin isoin herttasi.
Pyri hankkiutumaan eroon jostakin maasta, jotta pääset syöttämään
herttoja toisille pelaajille.
Toisia pelaajia voi kiusata aloittamalla tikin herttakakkosella tai
-kolmosella -- yleensä tästä kylläkin seuraa kosto, joten
kannattaa olla varovainen. ;-)
Pahin 'herttasuma' on jaon loppuvaiheessa, kun pelaajilla on käsissään
vain vähän kortteja. Silloin peli käy kuumimmillaan ja tikkien
ottamista pitää välttää mahdollisimman tarkasti.
Muunnelmia
Pistehertta
| Hertta... |
Pisteet |
| A |
1 |
| K |
13 |
| Q |
12 |
| J |
11 |
| 10...2 |
silmäluvun mukaan |
Patarouvahertta
Patarouva on 13 pisteen arvoinen, jokaisesta hertasta saa yhden pisteen.
Jokerihertta
Pakkaan lisätään yksi jokeri, joka on viiden pisteen arvoinen.
Se sijoittuu herttakympin ja herttasotilaan väliin. Jokeri voittaa
aina tikin, ellei samaan tikkiin ole pelattu herttaässää,
-kuningasta tai -sotilasta. Jokeri on siis eräänlainen valtti,
koska se voittaa muiden maiden kortit. Koska jokeri kuitenkin kuuluu herttoihin,
sitä koskevat samat säännöt kuin muitakin herttoja.
Korttien vaihto
Jokainen pelaaja antaa kolme korttia seuraavalle pelaajalle ennen pelin
alkua.
Kahden pelaajan Hertta
Kummallekin pelaajalle jaetaan 13 korttia, etumies aloittaa.
Tikin voittaja ottaa umpipakan päällimmäisen kortin, häviäjä
seuraavan kortin. Umpipakan loputtua pelataan käsikortit loppuun tavalliseen
tapaan.