Cribbage

Yleistä

  • Kaksinpeli, josta on olemassa sovitukset myös 3-4 hengelle
  • Kehitetty 1700-luvulla Englannissa
  • Ei muistuta oikeastaan mitään muuta peliä
  • Pisteenlasku on helpointa cribbage-laudalla, mutta myös tukkimiehen kirjanpito käy (pisteitä tulee jatkuvasti pelin aikana)
  • Jako

  • Tavallinen pakka, ei jokereita
  • Alimman kortin nostajasta tulee jakaja (ässä on alin)
  • Kummallekin pelaajalle jaetaan kuusi korttia
  • Kumpikin pelaaja laittaa kaksi korttia pois kuvapuoli alaspäin. Jakaja saa hyväkseen näistä korteista muodostuvat pisteet. Tätä korttikasaa kutsutaan cribiksi (crib on joskus suomennettu apukädeksi). Cribiä ei saa katsoa pelin aikana.
  • Etumies nostaa pakan ja kääntää päällimmäisen kortin pakan päälle (tätä kutsutaan lähtökortiksi). Jos kortti on sotilas, jakaja saa 2 pistettä (Cribbage-slangilla 'Kaksi kannuksista')
  • Tavoite

  • Pelin aikana pyritään pelaamaan kortit sellaisessa järjestyksessä, että ne aikaisemmin pelattujen korttien kanssa muodostavat pisteitä tuottavia yhdistelmiä.
  • Käsikortit kannattaa valita kuuden kortin joukosta siten, että käteen jää mahdollisimman pisteitä. Käsikorteista saa nimittäin pisteitä samalla tavoin kuin pelin aikana pelatuista ryhmistä. Omaan cribiin voi toki laittaa hyviäkin kortteja, koska pisteet tulevat itselle.
  • Korttien arvo

  • Ässä on alin, kuningas korkein.
  • 10, J, Q ja K toimivat yhteenlaskussa kymppeinä. Kuitenkin laskettaessa sarjoja, kuvakorteilla on tavallinen numeroarvo (11, 12, 13).
  • Ryhmät, joista saa pisteitä

     
    Ryhmän nimi Selitys Pisteet
    pari kaksi samannumeroista korttia  2
    kuninkaallinen pari kolme samannumeroista korttia (1) 6
    kaksinkertainen kuninkaallinen pari neljä samannumeroista korttia (1) 12
    15 kortit, joiden summa on 15 (2) 2
    sarja vähintään kolme peräkkäistä korttia (ei tarvitse olla samaa maata) (3) 1 joka kortista
    väri vähintään neljä samaa maata olevaa korttia (3) 1 joka kortista
    päänuppi sotilas, joka on samaa maata kuin lähtökortti 1
    Selitykset taulukkoon
    1. Kuninkaallinen pari ja kaksinkertainen kuninkaallinen pari lasketaan ikään kuin hajottamalla ne erilaisiksi pareiksi. Esim. risti-, ruutu- ja herttaviitonen voidaan hajottaa kolmeksi pariksi (risti-ruutu, risti-hertta ja ruutu-hertta). Näin saadaan 6 pistettä.
    2. Kaikki eri yhdistelmät saa laskea, esim. risti-10, pata-10, pata-5 ja hertta-5 muodostavat neljällä eri tavalla 15. Pelin aikana summa tarkoittaa kaikkien pelattujen korttien summaa. Toisin sanoen, jos pöydällä on 7 ja 9, joihin lisäät 6, et voi laskea pisteitä 15:stä vaikka kahden viimeksi laitetun kortin summa onkin 15.
    3. Väri lasketaan ainoastaan käsikorteista ja cribistä, pelin aikana muodostuneita värejä ei huomioida. Värisuora/värisarja (samaa maata olevat peräkkäiset kortit) lasketaan sekä väriksi, että sarjaksi. Lähtökortin saa laskea mukaan vain viiden kortin värissä

    Pelin kulku

  • Etumies lyö kortin eteensä pöydälle ja sanoo ääneen kortin numeroarvon. Muista, että kuvakortit ovat numeroarvoltaan 10.
  • Jakaja lyö samalla tavoin kortin ja sanoo pöydälle lyötyjen korttien summan.
  • Aina kun kortit muodostavat jonkin pisteitä tuottavan ryhmän, pelaaja sanoo ääneen ryhmän nimen ja pistemäärän, jonka hän itselleen merkitsee. Esimerkki: Pelaaja A aloittaa hertta-5:lla ja sanoo 'viisi'. Pelaaja B lyö pata-10 ja sanoo 'viisitoista, kaksi pistettä' ja merkitsee ne itselleen.
  • Korttien summa ei saa koskaan ylittää 31:tä, siksi pelaaja, joka ei pysty pitämään summaa alle 32, sanoo 'Ohi'. Tällöin vastustajan täytyy pelata kaikki korttinsa, jotka mahtuvat näihin rajoihin. Jos hän pääsee 31:een, saa hän 2 pistettä, muutoin yhden pisteen. Tämän jälkeen pöydällä olevat kortit käännetään ja vastapelaaja lyö kortin pöytään ja laskeminen aloitetaan nollasta.
  • Jos toisen pelaajan kortit loppuvat, toinen pelaaja pelaa omat korttinsa loppuun. Pisteitä voi tässäkin vaiheessa saada normaaliin tapaan. Myös viimeisestä kortista saa yksi tai kaksi pistettä siitä riippuen tuliko summaksi alle 31 vai tasan 31.
  • Käsikorttien ja cribin pisteet

  • Etumies laskee ensin käsikorttiensa pisteet, sitten jakaja omat käsikorttinsa ja viimeksi cribin
  • Voittaja

  • Pelin voittaa se, joka saa ensimmäiseksi 121 pistettä. Tämä vastaa cribbage-laudan kiertämistä kahteen kertaan.
  • Esimerkkipeli

    Koska cribbage-pelin kulku poikkeaa muista peleistä, esitän esimerkkipelin, joka toivottavasti selventää hieman sääntöjä.
    Pakan nosto
    Pelaaja A nostaa pakasta ässän, pelaaja B kuninkaan. A:sta tulee jakaja, koska ässä on alempi kuin kuningas.
    Jako
    A sekoittaa pakan ja B nostaa sen. A jakaa kuusi korttia molemmille yksitellen.
     
    A:n kortit B:n kortit
    ruuturuuturisti4ruutuhertta10 ristiQ pataristipataherttaristiherttaJ

    B valitsee käsikorteikseen ristipataherttaherttaJ, koska 7-8-9 muodostaa suoran. Lisäksi on pieni mahdollisuus, että lähtökortiksi tulee 10, jolloin suora pitenee J:hin asti. Niinpä B laittaa pataA:n ja ristiK:n jakajan (Pelaaja A:n) eteen nurinpäin. Nämä kortit tulevat siis jakajan cribiin.

    Pelaaja B on valinnut poistokorteikseen ruutu2:n ja ruutu6:n, koska loput kortit muodostavat kahdella tavalla 15. Tällä kertaa hän ei pystynyt laittamaan cribiinsä kovin hyviä kortteja.

    Nyt pelaaja B nostaa pakan ja kääntää päällimmäisen kortin. Se on risti2.

    Peli
    Pelaaja B aloittaa pata8:lla ja sanoo 'kahdeksan'. Se on hyvä valinta, sillä jos pelaaja A laittaa (kuvitellun) 7:n ja saa 15, saa pelaaja B kolmen pituisen sarjan pelaamalla hertta9:n. Pelaaja A ei kuitenkaan pääse 15:n, vaan hän pelaa hertta10:n ja sanoo 'kahdeksantoista'. Sehän sopii B:lle: hän lyö hertta9:n ja saa siitä kolmen sarjan. Hän sanoo "kaksikymmentäseitsemän, kolme pistettä sarjasta". Pelaaja A saa hieman tasoitusta lyömällä risti4:n, koska hän saa summaksi tasan 31. Niinpä hän sanoo 'Kolmekymmentäyksi, kaksi pistettä' ja kumpikin pelaaja kääntää pöydälle laitetut kortit.

    B aloittaa uuden kierroksen, koska A pelasi edellisellä kierroksella viimeisen kortin. Hän laittaa risti7:n ja sanoo 'seitsemän'. A laittaa ristiQ:n ja sanoo 'seitsemäntoista'. B pelaa herttaJ:n ja sanoo 'kaksikymmentäseitsemän'. A lyö ruutuA:n ja sanoo 'kaksikymmentäkahdeksan', josta hän saa yhden pisteen, koska se oli viimeinen kortti.

    Pisteiden lasku
    Sääntöjen mukaan B laskee pisteensä ensin, koska hän on etumies. Hänen käsikorttinsa muodostavat suoran 7-8-9 ja viisitoista yhdellä tavalla (7+8). Suorasta hän saa 3 pistettä, viidestätoista 2 pistettä. A laskee nyt käsikorttinsa. Hän ei saa kuin 15 kahdella tapaa (10+4+1 ja Q+4+1). Lopuksi A kääntää cribin esiin. Cribissä on ruuturuutupataA ja ristiK. Yhdessä lähtökortin (risti2) kanssa cribistä muodostuu seuraavat ryhmät: pari (risti2 ja ruutu2) ja viisitoista (risti2 +ruutu2 +pataA + ristiK). Niistä A saa yhteensä 4 pistettä.
    Jatko
    Jakovuoro siirtyy B:lle. Riippuen siitä, miten pelaajat ovat sopineet, hän joko kerää kaikki kortit ja sekoittaa pakan uudelleen tai siirtää käytetyt kortit syrjään ja jatkaa jakamista pakan päältä. Tämän jälkeen peli jatkuu normaalisti, kunnes toinen saa kokoon 121 pistettä.

    Cribbage-lauta

    Cribbage-laudan perusversiossa puulautaan on porattu reikiä tähän tapaan:
     
             ooooo ooooo ooooo ooooo ooooo ooooo
                                                     oo Pelaaja X
             ooooo ooooo ooooo ooooo ooooo ooooo

             ooooo ooooo ooooo ooooo ooooo ooooo

    Pelaaja Y oo
             ooooo ooooo ooooo ooooo ooooo ooooo


    Olen merkinnyt eri pelaajien reiät eri väreillä.
    Pisteet merkitään neljällä puutapilla, joita käytetään seuraavasti:

  • Pelin alussa tapit ovat kumpaakin pelaajaa lähinnä olevissa kahdessa reiässä.
  • Taaempana olevalla tapilla hypätään aina edellä olevan yli. Ykkösreikä on lihavoitu kaaviossa.
  • Ulkoreunaa pitkin mennään poispäin ja takaisin tullaan keskempänä lautaa olevaa riviä pitkin.
  • Lauta kierretään kahteen kertaan ja voittajan täytyy päästä 'nollareikään asti'
  • Muunnelma: Misääricribbage

    Kumpikin pelaaja välttää pisteiden keräämistä. Toisen pelaajan cribiin yritetään siis laittaa mahdollisimman hyvät kortit ja jättää itselle täysin surkea käsi. Varmasti hauska muunnelma, tosin peli kestää pidempään kuin tavallinen versio. Pelaajat voivat sopia, että lauta kierretään vain yhteen kertaan -- siis peli menee poikki 61 pisteestä.

    Takaisin korttipelien hakemistoon

    Takaisin kotisivulle


    Sivun kirjoitti Cristian Seres 1999