500 (tikkipeli)
Yleistä
Australian kansallispeli. Australialainen perusversio on neljälle
pelaajalle pareittain, Yhdysvaltalainen versio kolmelle pelaajalle. Eri
maiden säännöt eroavat jonkin verran toisistaan.
Sopii 2 ... 5 pelaajalle. Seuraavat ohjeet ovat kolmelle pelaajalle, muut
versiot esitellään sivun lopussa.
Tavoite
Pelaajat pyrkivät aluksi tarjoamaan suurimman mahdollisen määrän
tikkejä, jonka pystyvät ottamaan. Korkein tarjous jää
voimaan ja sen tekijä pelaa kahta muuta pelaajaa vastaan, jotka yrittävät
estää häntä saamasta riittävää määrää
tikkejä.
Pelissä ei ole ylimenopakkoa eikä valttipakkoa, mutta maata täytyy
tunnustaa.
Jako
Viidessäsadassa käytetään varsin omalaatuista pakkaa,
kortit 2-6 poistetaan ja pakkaan lisätään jokeri (tai yksi
poistetuista kakkosista, jos jokeri on hukkunut tai erottuu muista korteista).
Kortteja on siis 33 kpl kolmen hengen pelissä.
Jakaja jakaa kaikille 10 korttia ja 3 korttia kuvapuoli alaspäin pöytäkorteiksi.
Perinteinen jakotapa on: kolme korttia kaikille pelaajille, kolme korttia
pöytäkorteiksi, sitten kaikille neljä korttia ja vielä
lopuksi kolme korttia kullekin pelaajalle.
Korttien arvojärjestys on erittäin persoonallinen:
Valttimaassa jokeri on korkein, sitten valttimaan sotilas, toinen samanvärinen
sotilas, A, K, Q, 10, 9, 8, 7
Muissa maissa arvojärjestys on tavallinen, paitsi siinä maassa,
joka on samanvärinen kuin valtti, koska sotilas puuttuu.
Selvyyden vuoksi korttien arvojärjestys maittain, kun
hertta on valttia (rivien järjestyksellä ei merkitystä):
| korkein... |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
matalin |
| Jokeri |
J |
J |
A |
K |
Q |
- |
10 |
9 |
8 |
7 |
|
|
|
A |
K |
Q |
- |
10 |
9 |
8 |
7 |
|
|
|
A |
K |
Q |
J |
10 |
9 |
8 |
7 |
|
|
|
A |
K |
Q |
J |
10 |
9 |
8 |
7 |
Pelin kulku
Tarjousvaihe
Etumies eli jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa tarjouamisen.
Pienin tarjous on 6 pataa, mikä tarkoittaa, että pelaaja lupaa
ottaa 6 tikkiä, kun pata on valttia.
Jokaisen pelaajan on korotettava tarjousta tai passattava. Passannut pelaaja
ei saa enää osallistua tarjousvaiheeseen.
Maiden arvojärjestys on alimmasta ylimpään pata, risti,
ruutu, hertta. Näiden yläpuolella on vielä valtiton peli
(eli grandi).
On myös mahdollista käyttää misääritarjousta,
jonka tekijä lupaa olla ottamatta ainoatakaan tikkiä. Misäärin
arvo on 250 pistettä, joten se sijoittuu tarjousten "8 pataa" ja "8
ristiä" väliin.
Tarjousvaihe loppuu, kun kaksi pelaajaa on passannut. Omaa tarjoustaan
ei siis saa korottaa.
Jos kaikki passaavat, kortit kerätään pois ja jakovuoro
siirtyy eteenpäin. Vaihtoehtoisesti voidaan sopia, että tällöin
pelataan grandipeli, jossa jokaisesta tikistä saa 10 pistettä
ja jakaja aloittaa.
Pelivaihe
Korkeimman tarjouksen tekijästä tulee pelinviejä. Hän
kääntää pöytäkortit ja ottaa ne käteensä,
kun muut pelaaja ovat nähneet kortit. Sitten hän laittaa kolme
korttia pois näyttämättä niitä muille pelaajille.
Pelinviejä aloittaa ensimmäisen tikin.
Normaalit vistisäännöt, kukin pelaa yhden kortin tikkiin,
tikin voittaja aloittaa uuden tikin.
Valtittomassa pelissä jokeri on pelin korkein kortti. Sen suhteen
noudatetaan seuraavia sääntöjä:
Jos pelaaja aloittaa tikin jokerilla, on pelaajan nimettävä maa,
jota muiden on tunnustettava.
Pelaaja saa tunnustaa pyydettyä maata jokerilla, kunhan allaolevaa
sääntöä noudatetaan.
Jokeria ei saa nimetä sellaisen maan kortiksi, jonka loppumisen
pelaaja on osoittanut heittämällä kyseistä maata pyydettäessä
tikkiin jotakin muuta maata olevan kortin.
Joidenkin sääntöjen mukaan jokeri muuttuu viimeisessä
tikissä edustamansa maan alhaisimmaksi kortiksi.
Pistelaskenta
Jos pelinviejä saa lupaamansa määrän tikkejä,
merkitään hänelle tarjouksen mukainen pistemäärä,
muussa tapauksessa häneltä vähennetään sama pistemäärä.
Ylimääräisistä tikeistä ei saa lisäpisteitä,
paitsi
jos tarjouksen tekijä on tehnyt alle 250 pisteen tarjouksen ja
hän saa kaikki tikit. Tästä saa 250 pistettä.
| tikkejä/valtti |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| pata |
40 |
140 |
240 |
340 |
440 |
| risti |
60 |
160 |
260 |
360 |
460 |
| ruutu |
80 |
180 |
280 |
380 |
480 |
| hertta |
100 |
200 |
300 |
400 |
500 |
| grandi |
120 |
220 |
320 |
420 |
520 |
Misääri 250 pistettä, jos se on hyväksytty tarjoukseksi.
Vastustajat saavat 10 pistettä jokaisesta saamastaan tikistä.
500 pisteen rajan saa kuitenkin rikkoa ainoastaan tarjouksen tekijä:
puolustajat eivät voi voittaa peliä pelkillä tikeistä
saaduilla pisteillä.
Peli loppuu, kun joku pelaajista saa +500 tai -500 pistettä. Eniten
pisteitä saanut voittaa.
500 eri pelaajamäärille
-
2 pelaajaa
Kuten kolmen hengen peli, mutta kolmannet käsikortit jätetään
käyttämättä eli ne muodostavat kuolleen käden.
-
4 pelaajaa
Käytetään 43 kortin pakkaa, jossa on kortit viitosesta
ylöspäin, sekä kaksi punaista nelosta ja tietenkin jokeri.
Peli pelataan pareittain.
-
5 pelaajaa
52 kortin pakka sekä yksi jokeri. Kukin pelaa yksin.
Muunnelmia
-
5 kortin 500
Käytetään 52 kortin pakkaa ja jokeria. Kortit jaetaan
kuten perusversiossa paitsi että käytetään viittä
pöytäkorttia ja ylimääräiset kortit jätetään
syrjään. Sopii 2-4 pelaajalle. Uhkapelimaisempi kuin perusversio,
koska pelinviejä saa vaihtaa puolet korteistaan.
-
Kukin pelaajista saa tarjota vain kerran.
Rajoittaa tarjousmahdollisuuksia.