31
Yleistä
Sopii 2-9 pelaajalle
Päämääränä on saada mahdollisimman hyvä
käsi. Jokaisessa jaossa huonoimman käden haltija menettää
yhden tai kaksi pelimerkkiä, joita kutsutaan elämiksi.
Jako
Tavallinen pakka, 52 korttia.
Korttien pistearvot: 2...9 silmäluvun mukaan, 10, J, Q ja K ovat arvoltaan
10, ässä 11.
Jokaiselle pelaajalle annetaan 3 pelimerkkiä (tulitikkuja, pennejä
tms.)
Kaikille jaetaan 3 korttia ja pakan päällimmäinen kortti
käännetään avopakan ensimmäiseksi kortiksi.
Tavoite
Pelaaja voi yrittää kerätä kahdenlaisia yhdistelmiä,
joko kolmen ryhmiä, tai sellaisia käsiä, joissa samaa maata
olevien korttien numeroarvojen summa on mahdollisimman suuri. Vaihtoehdot
ovat siis seuraavat.
-
Käsi, jossa arvokkaat kortit yhdestä maasta. Jos pelaajalla olisi
kädessä
A,
Q,
J,
hänellä olisi kädessään 11 + 10 = 21 pisteen
arvoinen yhdistelmä. Toinen esimerkki:
4,
7,
9
kädessä tuottaa 4 + 7 + 9 = 20 pistettä.
-
Kolmen ryhmä. Tämä tarkoittaa siis kättä, jossa
kaikki kortit ovat numeroarvoltaan samat, kuten kolme kuningatarta, kolme
viitosta jne.. Kolmen ryhmä lasketaan 30 pisteen arvoiseksi siitä
riippumatta, mistä korteista se koostuu.
Pelin kulku
Etumies aloittaa nostamalla yhden kortin avopakasta tai umpipakasta, ja
laittamalla yhden käsikorteistaan avopakkaan.
Näin jatketaan, kunnes joku saa 31 tai koputtaa (katso seuraava kohta).
Pelaaja, joka uskoo, että hänellä on riittävän
hyvät kortit, koputtaa pöytään ennen kuin hän
normaalisti ottaisi kortin avo-/umpipakasta. Koputtaja ei siis nosta korttia
korttia, vaan antaa vuoronsa mennä ohi. Muut pelaajat saavat vielä
yhden vuoron, minkä jälkeen kaikki paljastavat korttinsa.
Se, jolla on huonoimmat kortit, häviää yhden elämän.
Tasapelitilanteessa (kahdella tai useammalla pelaajalla huonoimmat kortit)
menetellään seuraavasti:
-
Koputtaja on etuasemassa, muut häviävät koputtajaa vastaan.
-
Niissä tasapelitilanteissa, joissa koputtaja ei ole mukana, kaikki
häviävät elämän.
Jos koputtajalla itsellään on kaikkein huonoimmat kortit, hän
menettää kaksi elämää.
Jos joku saa tasan 31, hän näyttää heti korttinsa,
ja kaikki muut häviävät yhden elämän siitä
riippumatta kenellä on huonoin käsi.
Pelaaja tippuu pois pelistä, jos hän häviää silloin
kuin hänellä ole yhtään pelimerkkiä jäljellä.
Siis peli ei ole menetetty vielä, kun joutuu luopumaan viimeisestä
pelimerkistä.
Voittaja on se, joka jää viimeiseksi "henkiin".
Muunnelmia
Kolmen pituinen värisuora on 30 pisteen arvoinen, paitsi Q-K-A, joka
on 31 pistettä, kuten perussääntöjen mukaan kuuluukin.
Kolmen ryhmää ei lasketa minkään arvoiseksi, ainoastaan
saman maan kortit saa laskea.
Todennäköisyyksistä
Laskin huvikseni todennäköisyydet erilaisille käsille suoraan
pakasta vedettynä. Laskuvirheet ovat kyllä mahdollisia, näissä
tulee helposti ajatusvirheitä.
P("31 pistettä") = 0,00109
P("30 pistettä värisuoralla") = 0,00181
P("30 pistettä 3 samalla") = 0,00235
P("30 pistettä tavallisesti") = 0,00148
P("29 pistettä") = 0,00217
On siis todennäköisempää saada kolmen ryhmä kuin
29 pistettä. Kannattaa kuitenkin muistaa, että jos kerää
kolmen ryhmää, kädessä on pistearvoltaan todella surkeat
kortit, kunnes saa sen ryhmään kuuluvan kolmannen kortin. Ajatelkaa
vaikka keskeneräistä kolmen ryhmää
6,
6,
J.
Sen arvo on vain 10 pistettä! Siksi ei ole kovin järkevää
yrittää kerätä kolmen ryhmää tai sen saaminen
pitäisi hyvittää yhdellä lisäelämällä,
jolloin riski kannattaisi.